大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马三大的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马三大的解答,让我们一起看看吧。
占庭帝国(英语:Byzantine Empire;395年—1453年),即东罗马帝国,是欧洲最悠久的君主制国家。公元7世纪拜占庭帝国国力达到顶峰,与大唐帝国,阿拉伯帝国并称为世界三大帝国,综合国力也位居世界第三位。
293年,戴克里先开始实施“四帝共治制”,来更有效地管理庞大的罗马帝国。他将整个帝国分为两部分,在意大利和希腊各设立一个皇帝(奥古斯都),辅佐他们的各设一个副皇帝(凯撒)。这个分裂一直维持到4世纪。
“ 古希腊三大悲剧 ”是指《 被缚的普罗米修斯 》、《俄狄浦斯王》、《 美狄亚 》。
作者:埃斯库罗斯 (前525—前458)生活在雅典民主制国家的形成时期,他出身贵族,拥护民主派,经历了民主派反对僭主独裁政治的斗争,亲自参加了 希波战争 ,是 古希腊悲剧 的真正创造者,有“悲剧之父”、“有强烈倾向的诗人”的美誉。
他的代表作《普罗米修斯》三部曲(《 被缚的普罗米修斯 》、《 解放了的普罗米修斯 》、《偷火的普罗米修斯》后面两部已经遗失)取材于人类的保护神普罗米修斯因盗天火给人类而受 宙斯 惩罚的神话。
古希腊三大悲剧:
“古希腊三大悲剧”是指《被缚的普罗米修斯》、《俄狄浦斯王》、《美狄亚》。
美狄亚(Medea),又译米蒂亚、墨得亚。是希腊神话中著名的女巫,科尔基斯(又译科奇斯岛)的公主。
为科尔基斯国王埃厄忒斯与大洋神女伊底伊阿的女儿、埃埃亚岛女巫喀耳刻侄女、阿布绪尔托斯之姊、太阳神赫利俄斯和大洋神女珀耳塞的孙女。
埃斯库罗斯的《被缚的普罗米修斯》、索福克勒斯的《俄狄浦斯王》和欧里庇得斯的《美狄亚》,称为“三大悲剧”。
此“三大悲剧”的产生过程就是悲剧由幻想向现实转变的过程。在戏剧领域内有着不可磨灭的艺术成就。它把悲剧重在写神逐步转到写人,把写理想化的英雄转变为写现实中的人,这是其最大的一个成就,亦是悲剧走向现实的标志之一。
尤利乌斯家族(The House of Julii,一开始可以使用)开始时在意大利半岛北部,占有两个行省,将直接面对高卢人,及在高卢之后的不列颠、日耳曼等蛮族。尤利乌斯家族可以兴建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及训练萨莫奈(Samnite)角斗士。
布鲁图斯家族(The House of Brutii,一开始可以使用)开始占有意大利半岛南部的两个行省,他们通常会侧重于进攻东方的希腊各派地区。虽然如此,如果布鲁图斯家族能够顺利征服希腊,他们可以深入东方挑战埃及、本都和帕提亚。布鲁图斯家族可以兴建朱诺(Juno)、墨丘利(Mercury)和玛尔斯(Mars)的神殿及训练维赖特(Velite)角斗士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一开始可以使用)开始在西西里岛东北及意大利半岛中部各占有一个行省,主要是面对迦太基,努米底亚和埃及。西庇阿家族可以兴建武尔坎努斯(Vulcan)、萨图尔努斯(Saturn)和尼普顿(Neptune)的神殿及训练米尔麦罗(Mirmillo)角斗士,其寺庙升级最终可以获得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
在《罗马:全面战争》三罗模组中,三罗是一个极具挑战性的势力,其具有以下几个特点:
1. 市场限制:在三罗模组中,三罗不允许建造市场,这意味着他们无法通过贸易来获取各种商品和资源,因此必须通过征服其他城市来获得所需要的资源。
2. 军事特点:三罗拥有强大的士兵和战斗技能,在困难模式下,他们的军队将比其他势力更加难以战胜,这意味着玩家必须更加谨慎地规划和运用自己的军队。
3. 土地限制:三罗的领土局限于苏格兰地区,这片土地资源较少,对于扩张和发展比较困难,需要玩家合理规划。
4. 宗教问题:在三罗模组中,基督宗教在苏格兰地区没有流行,因此三罗无法通过宗教来牵制和影响其他势力。
综上所述,三罗在《罗马:全面战争》中是一个非常特殊和具有挑战性的势力,需要玩家精心规划和运用自己的战略才能取得胜利。如果你对于游戏的挑战性比较感兴趣,那么体验一下三罗模组一定是一种不错的选择。
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